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武士ライブにてタイトル発表ありましたので報告を
WS 上期タイトル DCDC2コミュニケーション エンジェルビーツ&クドワフター フェアリーテイル インデックス&レールガン なのはA's だそうです フェアリーテイル以外はおそらく白だと思うので残りの黒に期待でしょうか 今年はタイトル的にあまり気が乗りませんね 残りの3作品に淡い期待をしつつ頑張っていきます |
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まだまだ未完成状態ですが一応仮状態のレシピでも
レベル0 赤 お月見由夢*4 青 一ノ瀬ことみ*4 黄 雪風のタバサ*4 緑 水着の由夢&ななか*4 レベル1 緑 恋のかけひき前田慶次*4 神凪いつき*3 トロピカルガール響*4 黄 守護者セイバー*3 レベル2 赤 色褪せた世界*4 緑 川のヌシ釣り*4 黄 母を思うフェイト*4 CX 黄 ファランクスシフト*4 緑 袋なんでも*4 この構成で最初は挑んだんですが問題点は ・手札があっという間に尽きる ・慶次を自力で引く必要が大きい 慶次さえ出せれば袋である必要が全くなかったので、まず袋を扉にするところからでしょうか セイバーも正直後半の邪魔しかしていないので1/0/5500のキャラに変えるでしょう トロピカルも思った以上に相手倒せないのでこれも1/0/5500でしょうか いつきはクロックに乗った欲しいカードを回収できるのですが手札との相談なので 現状保留で改良して手札尽きるようならここも1/0/5500キャラに変わるでしょう 10回ほど回しましたが、フェイトが集まらなかったのは2回ほど ストックが一発分しかないが5回ほど もう少しで2回が3回ほど 3発撃つためには相当運が必要なのでやはり安定して1ターン2発でしょうか 実際1発でも相手のデッキ内容次第では相手レベル2で終わることもあるので2発で十分な気がしました |
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月曜に使ったデッキをちゃんと改良して大会に挑みました
1回戦 序盤から涼で舞台アドを取って、早々に相手の手札を枯渇させる そのまま、ダイレクト枠を押し切って勝ち 2回戦 相手がなのはエクストラデッキ レベル0でフェイトが涼のパワーを超えてきて、レベル1の準備をする レベル1から涼で舞台アドを稼ぎに行って、レベル1でキャンセルが多く停滞する しかし、涼はレベル1のままでも相手のレベル2を倒せるので相手が警戒しすぎた行動を取る レベル2で涼と中ボスで一旦リセットして高パワー維持して殴り続ける 残り6点で負けをCX2枚で3点3回きちんと2回止めて中ボス効果でとどめさして勝ち 3回戦 相手が珍しいレベル1伊達マーカーデッキ CX見えた瞬間無達をきちんと握り締めたまま相手をレベル1 相手レベル1で伊達2枚出してマーカーセット 7500で殴りに行っても勝てないので相手がこっちにアタックしてくるのを待ってサイドアタック 無達できっちり1枚落として残り2枠レベル1涼で構えて相手アタックに寄り道で伊達を潰す 相手がずっと着替え中効果で回復していたのでこっちのキャンセル率がかなり高めでした 相手をレベル3にしてこっちは万全の舞台、相手はついに着替え中まで殴りにくる状態 コストも完全消滅させて殴りとおして勝ち 4回戦 ハルヒネオスタン 序盤から相手が応援みくるでCX処理し続ける こっちも序盤から涼で制圧しつつ手札に来すぎたCXをクロックと真で処理 相手が1-2でこちらが1-5と微妙状態だったので相手CX確認するとデッキ残り20枚近くにCX1枚しか残ってない こちらも最後のCXを貼って4点3点4点で一回4点止まるも7点通って舞台状況も完全有利に 相手リフレッシュ後CX2枚トリガーして、こっちもリフレッシュ後CX2枚トリガーとシンクロ状態 そこからのドローで相手はCXを引きすぎたのと、こっちはキャンセルに使った分が大きく勝ち 結果優勝 先週と同じく月曜全敗、火曜優勝でした 大分調整が進みいい感じになってきたのかなと思います ファランクスシフトは仕方ないので足りない4枚をプロキシで回してみましたが まだまだ改良しないと2発撃つことすら出来ませんでした しかし、普通に回れば4体回収は容易に出来たので、ストックをいかに効率よく貯めるかが課題でした |
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黒デッキの調整しようと向かったはいいですが肝心の重要カードを数枚家に忘れて\(^o^)/
やはり家で終わらせておくべきだったんでしょうねw そんなわけで大会レポ 1回戦 相手が双子 序盤は相手がキャラ並ばずでCX引かされてレベル1までに結局自分で3枚クロックする事態 中盤も相手キャラ全然並ばず、こっちはすでに引かされてCX残り1 ラストCXドローしてきたので諦めて頑張ってアタックのみでデッキ削る 相手のキャラがサイズ大きくなってレベル1のキャラじゃどうしようもなくなってダイレクト枠が増えて大ダメージ リフレッシュしたらレベル3に そこからCXのみトリガー相手打点低かったので生き延びて返しのターンでCXのみトリガー もう止まる要素無いので負け 2回戦 相手アイマスの双子 序盤から涼で舞台制圧、レベル2に入る前に相手は常にハンド1枚でクロックドロー頼み ダイレクト枠で強制アタックなので相手をレベル3の4まで追い込む 打点が増えるせいで2点が通らない3点も通らない 全部2点目でキャンセルを3ターン連続されたので 最後の双子分裂に耐えれるわけもなく負け 3回戦 相手序盤からキャンセルいっぱい こちらはとりあえずCX3枚ない状態でスタート 涼で舞台制圧してマーカーキャラをマーカー5まで強化 完全放置される舞台でさらにマーカーにCXが食われてない状況 圧縮も完璧で終盤も適所適所回復するもまた相手がダイレクト枠強制で2点も3点も通らない こっちが2ターン連続で全キャンセルしても相手が5ターン連続全キャンセルしてきたので 負けた理由も特にわからない負け 4回戦 全敗一人で不戦勝 完全に運に見放されてるとしか言いようがありませんでした 相手ストックも手札もない状態でキャンセルし続ける状況が多すぎましたね 3戦目はCX食ってないストックに潜ってないのに負けるという謎状況 毎回8枚戻してこれならどうしようもないですね まあ、今回はそんな日もあるってことで きっと金曜日に遊戯王のトリシューラ100円で引いたので運が尽きたのでしょう 次回こそはファランクスシフトデッキ作って参加したいところです |
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とりあえず、ファランクスシフトデッキは大分道が開けてきましたね
勝手にストックに潜っていく問題は解決 残りはいかに上手に回収するかと使用コストを溜めるかですね 安定して回ったらスタンダードこれでいいんだよなーと思う今日この頃 |









